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攻略・情報 ドラクエ9広場(ドラゴンクエスト9攻略) ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 wiki ドラゴンクエストIX 星空の守り人 - Wikipedia
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【作品名】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 【ジャンル】RPG 参考- ほしくだき:星をくだく、想像を絶する破壊力のハンマー(解説より) (大地くだき→たいりくくだき→プレートくだき→ほしくだきとインフレしているので、恐らく惑星破壊) ギガントドラゴン:寝そべると山と間違えられて登られるほど巨大なドラゴン(解説より 百数十m程度か) エビルフレイム:エビルフレイムが通った後は川が干上がり木や草が焼き尽くされ生物が死に絶える(解説より) マッドブリザード:炎すら凍て付かせる吹雪の化身(解説より) 【名前】主人公 【属性】元天使の人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弓装備 射程はギガントドラゴン2体分の戦闘区域をカバーできる程度 ほしくだきを上回る威力 【防御力】ほしくだきによる攻撃に耐える エビルフレイムに触れても平気な熱耐性 マッドブリザードに触れても平気な凍結耐性 地上数百メートル~数キロの高さから墜落しても傷一つ負わない 【素早さ】レーザーより早い矢が数mの距離から撃たれた後に防御できる 移動速度は達人並み 【特殊能力】女神の果実:食べた者の願いを叶える果実 天使を人間にしたり、天使にしか見えないものを人間にも見えるようにしたり、 人間を化け物にしたり、人形に生命を吹き込んだりした。 【長所】女神の果実 惑星破壊級 【短所】宇宙生存はしてない
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ドラゴンクエストVI 幻の大地(すなに兄貴) Terra fantasma
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - 辛口 - 超激辛 - ??? 開催期間:2016年7月20日(水)10 00~2016年7月26日(火)27 59まで 参加条件:「時のまどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度20%で「[SR]あかい月ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[SR]あおい月ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[SR]みどり月ぷよ」獲得 クエスト進行度80%で「[SR]きいろ月ぷよ」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]むらさき月ぷよ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8以上 ~ ~ ~ ターン数 ~8(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +10% +7% +% ※ターン数Sは、「合計8ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ファイヤードラゴン ウォータードラゴン HP 110000 120000 こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 1000 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 右記より2つ 1マスHP毒 100 MPダメージ 30※確定行動 強化2回攻撃 1450(+250)×2 強化攻撃 2000(+1000) おじゃま変換 青 貫通属性付加 おじゃま変換 赤と青 強化攻撃 1400(+400)&おじゃま変換 青 3ターン目?先制 永続強化 1700(+500) --- ステージ2 敵 フォレストドラゴン HP 180000 こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制(3ターン目以外) HP -1500(0にはならない) 先制(3ターン目) 回復:40000 右記より1つ 回復:40000 回復:25000 回復後右記より1つ 強化攻撃 1700(+500) おじゃま変換 赤と黄 ぷよクラッシュ まほうじん・L or 逆ト +150 ステージ3 敵 ホーリードラゴン ダークドラゴン HP 140000 140000 こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 1500 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 残りHP半分以上?※攻撃なし 回復:25000 軽減:全属性60% 残りHP半分以下? 回復:10000×2 軽減:全属性?% 強化のみ 3000(+1500) 溜め攻撃 7000(+4000)※解除可 溜め解除ターン おじゃまぷよ 30 ひっさつ技封印 紫※2ターン 解除した次のターン※右記行動後、再び溜め行動 パズルリフレッシュ + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 ファイヤードラゴン 「ポイズンバイト」1マスHP毒 100 鋭いキバのいちげきはすぐには癒えない。2ターンの間、ぷよを動かすとダメージ!※調整により、1ターンのみとなった 「チェインフレイム」強化2回攻撃 1450(+250)×2 双龍を模した炎でおそいかかる!2回ダメージをあたえる。※調整により、1回攻撃の時もあり 「フレイムブレス」おじゃま変換 青 業火で辺り一面を焼き払う青ぷよが蒸発しておじゃまぷよに! 「ヒートアップ」強化攻撃 1700(+500) 炎を纏って力が増している!こうげきがステージ中上がり続ける。 ウォータードラゴン 「スプラッシュテール」MPダメージ 30 水の勢いをまとって鋭いいちげき!MPにダメージをあたえる! 「ハイドロブレス」強化攻撃 1400(+400)おじゃま変換 青 大量の水が青ぷよを流す!青ぷよがおじゃまぷよになってしまう 「アクアコントロール」おじゃま変換 青 水の力を操り青ぷよを吸収。青ぷよがおじゃまぷよになってしまう 「ウォーターブレス」貫通属性付加 一点集中の強烈なブレス!勢いがすごく軽減ができない! 「スプラッシュフォール」強化攻撃 2000(+1000) 降り注ぐ大量の水と共にこうげき!威力の高い一撃がおそいかかる! フォレストドラゴン 「ワシが育ててやろう」HP -1500※このダメージではHP0にはならない 「成長に試練はつきものじゃな。」成長のためにみんなのHPが毎ターン減る。 「ワシが全て育てた」回復:40000 「立派に育つんじゃよ。」と見守るドラゴン一緒に回復してさらに育てる。」 「ワシが育っていく!」回復:25000 育てるには体力が大事!体力をすごく回復する。 「ワシが育った」強化攻撃 1700(+500) 立派な育成には自分の育成も大事。しっかり育って、しっかり育てる。 「ワシが育てる」まほうじん・L +150 みんなのパズルの腕を育てるようだ。Lの形に消すと良い事があるかも。 「ワシが育てる」まほうじん・逆ト +150 みんなのパズルの腕を育てるようだ。逆トの形に消すと良い事があるかも。 「何か喋る」ここに効果を書く 「もっとワシが育てる」ぷよクラッシュ みんなのパズルの腕を育てるようだ。3回パズルを消すと… 「もっとワシが育てる」おじゃま変換 赤と黄 みんなのパズルの腕を育てるようだ。赤と黄のぷよが… ホーリードラゴン 「龍のかご」軽減:全属性60% 龍は来るべき時に備えている。ダメージを軽減する。 「龍の眠り」回復:25000 龍は来るべき時に備えている。体力をかいふくする。 「創生のプレリュード」回復:10000※次のターンの先制にも10000回復強化攻撃 3000(+1500) 闇は浄化され、新たな夜明けが訪れる…満ち溢れた光が龍の真の力を開放する… 「真実を照らす光」溜め攻撃 7000(+4000) 真実は光と共にあり。ドラゴンの力が高まっている 「光の洗礼」ひっさつ技封印 紫※2ターン まばゆい光が無辺の闇を照らしだす!紫属性カードのスキルを2ターン封印 ダークドラゴン 「龍のかご」軽減:全属性60% 龍は来るべき時に備えている。ダメージを軽減する。 「龍の眠り」回復:25000 龍は来るべき時に備えている。体力をかいふくする。 「週末のレクイエム」強化攻撃 3000(+1500)軽減:全属性?% 光は失われ、世界は闇に包まれる…広がる闇が龍の真の力を呼び覚ます。 「真実を侵食する闇」溜め攻撃 7000(+4000) 失われた真実は闇の中へドラゴンの力が高まっている 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 全属性に対して最低25000ダメージは出せるようにしておくこと。(Sクリアだと35000ダメージ) 前座用のHP回復手段とMPの確保をしっかりとすること。 (「挑戦!ドラゴンラッシュ(辛口)」をソロでクリアできると適正レベルなので試してみるとよい) + 攻略 オススメPT オススメおとも HP回復系(前座用のHP回復手段として)、MP回復系(MPは自前で確保する必要があるため)など だいまほう みんなのかご(推奨)orみんなのまもり 1ターン目にファイヤードラゴンを倒せないと、最大4900ダメージが飛んできて全滅するため。 また、2ターン目はHPがほぼ1の状態になるため、回復量が足りなくなる可能性があるから ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ホーリー、ダークの溜め解除は合計60000では足りません。 - 名無しさん 2016-07-23 22 29 47 赤龍からは赤青おじゃま変換もあります。ドロップはSR龍、SR書、月ぷよ、GR本、R薬です。 - 名無しさん 2016-07-23 09 21 07 修正後も月ぷよのドロップを確認。また、GRのドロップは「ことわりの書」確定の可能性が高いです。 - 名無しさん 2016-07-23 02 25 35 コメントテスト - かりなまえ@管理人 2016-07-23 01 50 36 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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メニュー トップページ チャート チャート1 チャート2 チャート3 MAP メニュー メニュー2 リンク ドラゴンクエスト6DS攻略 MMO-Station DS版 ドラゴンクエスト6 パーフェクト攻略ガイドWIKI 風来のシレン4攻略wiki マリオカート7攻略サイトリンク集 他のリンク ランキング集 ランキング集2 総合アクセス数: - 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: -
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ドラゴンクエストⅨ の攻略を主に書き込みしてください。
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はじめに ニンテンドーDS用ソフトウェア「ドラゴンクエスト9」の宝の地図のボスへできるだけ速く到達できる地図の情報を集めます。将来的にDQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wikiに統合されても構わないと思っていますが、まずは別のWikiとして作成しました。 「最速」と名づけてますが、ある程度情報が集まるまでは、結構速いという程度でも掲載可とします。数が多くなりすぎた場合はある程度の数に掲載地図数を削る可能性があることをご了承ください。 なお、到達までの時間を重視しますので、必ずしも最浅である必要はありません。 「情報を分散させすぎるな」という意見があることは想定済みです。しかし、「それほどニーズがないものをすれちがい通信 wikiに掲載するな」という意見があることも想像しています。ある程度のニーズがあることは把握しているんだが、どれぐらいニーズがあるのかは読みきれていないんだ。 ルール 掲載されている情報の見方、情報の掲載方法など。 ボスリスト 最浅B3F (2F+BOSS) 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル 最浅B5F (4F+BOSS) Sキラーマシン イデアラゴン 最浅B7F (6F+BOSS) ブラッドナイト アトラス 最浅B11F (10F+BOSS) イボイノス アウルート レパルド 最浅B12F (11F+BOSS) フォロボス グレイナル
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第1章
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注意 TOP 注意 [#j9bd7226] ドラゴンクエスト9攻略Wiki使用についての注意書き [#mc2d0f8c] ドラゴンクエスト9攻略Wiki使用についての注意書き 根拠のないうわさや嘘・偽りの書き込みにご注意ください。 Wikiの特性であるだれでも編集が可能という性質上、根拠のないうわさが発生する可能性があります。 根拠のないうわさや嘘・偽りを発見した場合には、編集して訂正していただければ幸いです。 むやみにそれ以前の情報をコピーしないようにしましょう。 機種依存文字(○の中に数字や全角のローマ数字など)の使用は避けてください。 ローマ数字はアルファベットで代用すること。 いたずら編集防止の為、Wikiの編集にユーザー名とパスワードの入力が必須となっています。 ユーザー名:wiki パスワード:wiki
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今作独自の特徴 TOP 今作独自の特徴 [#kc77a09f] システム全般 [#ub9a8550] キャラクター [#c1362f94] ステータス [#t590e32f] 装備 [#ra4a16d7] 職業 [#jba85996] 呪文と特技 [#p456cfe5] アイテム [#v2d2ce40] フィールド上での動作 [#s2ee4afe] 町・城・店 [#w4429137] ダンジョン [#d8050c7a] 戦闘 [#jdff8613] 宝の地図 [#h8734a14] すれちがい通信 [#u8eaf933] マルチプレイ [#badd065d] 今作は従来の作品に比べて独特な要素が多いので、特徴的な部分をまとめておく。 システム全般 冒険の書は一つしか作成できない。 家族など複数名で遊びたい場合は、人数分のソフトを用意することになる。 名前が5文字まで入れられるようになった。 ナンバリングタイトルでは初、モンスターズシリーズでは2から採用済み。 メッセージスピードは変更できない。 漢字には全てルビが振られている。 DQ7から採用されたマップ視点変更は街やダンジョン内では左右45度まで、フィールド上では北向き固定。DQ8のように画面がぐるぐる回って道に迷うということはほとんどない。 移動画面は基本的に下画面に表示し、上画面は地図を表示する。 戦闘中は下画面にコマンドが表示され、上画面は実際に戦闘を行う様子を映し出す。 ほとんどの操作をタッチペンで行うことも可能である。 最大4人までマルチプレイができる。詳しくは下記のマルチプレイ項目を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応。Wi-Fiショッピングで珍しいアイテムを購入できたり、トップメニューの「ぼうけんのしょをおくる」を選択すると、ケータイサイト「星空の仲間たち」でステータスを確認したり、特典を受けることができる。 キャラクター キャラクターは完全フリーメイク。一応公式イラストはあるが、意図して作らない限りそれと同じキャラクターは存在しない。髪型、髪の色、顔、目つき、目の色、身長まで、主人公を含めて自由に決められる。 アクセサリー以外の装備品によってリアルタイムに見た目が変わる。 仲間も固定キャラクターは存在しないので、DQ3と同じくルイーダの酒場で(デフォルトの仲間を連れるか、)自分で一から作成して仲間にすることになる。 馬車はないので、連れ歩けるパーティは4人(内主人公は固定)まで。他のキャラはルイーダの酒場に預けておく。 一度登録した名前は、主人公、仲間とも変更はできない。 過去作に存在した「命名神マリナンの使い」はいないし、「名前のほこら」などといったものも存在しない。 ステータス 「きようさ」「回復魔力」「攻撃魔力」「みりょく」の4つが追加。 従来のシリーズにあった「かしこさ」や「うんのよさ」などは削除された。 「きようさ」は先制攻撃の発生率や逃走の成功率、会心の一撃の発生率、特技「ぬすむ」の成功率等に関係している。 「回復魔力」はホイミ系魔法の回復量等に影響する。従来のシリーズでは呪文によって回復量はほぼ固定されていたが、今作では「回復魔力」によって回復量が変化する。 「攻撃魔力」は攻撃魔法のダメージ量に影響する。「回復魔力」同様に、高いとダメージ量が変化する。 「みりょく」は「おしゃれさ」に影響する。「おしゃれさ」が高いと戦闘中に敵が見とれて行動がキャンセルされることがある。 装備品やスキルの性能に「MP吸収率」の追加。 杖の仕様変更によるもの。今作独自の特徴(装備)を参照。 装備品やスキルの性能に「盾ガード率」の追加。 盾の仕様変更によるもの。今作独自の特徴(戦闘)を参照。 装備品やスキルの性能に「みかわし率」が追加。 従来のシリーズでは特定の装備品に存在する隠しステータス扱いだったが、今作は装備の性能欄に表示されている。 敵にも設定されており、こちらの攻撃が命中率100%(例:会心の一撃)でも、敵の「みかわし率」の判定によって回避されてしまうことがある。 装備 装備品カテゴリは、今まで「鎧(服・体など)」だったものを「上半身」とし、新たに「下半身」「腕」「足」を新設。便宜上「兜」としていた名称を「頭」に変更。「武器」「盾」「頭」「上半身」「腕」「下半身」「足」「アクセサリー」の8種類になった。 この変更に伴い、しあわせのくつなど従来アクセサリーに分類されていたものが対応したカテゴリに移動した。 武器や盾のスキルを100まで極めると、「全職業で(該当装備)装備可」という能力がつく。これにより、魔法使いで剣を装備したり、武闘家で盾を装備したりすることができるようになる。 武器と盾の装備可・不可は武器のカテゴリ単位で決められているので、剣を装備可能な職業(またはスキル100)であれば全ての剣が装備可能である。 杖を装備すると「直接攻撃でダメージを与えると、同時に与えたダメージに応じてMPを吸収する」という機能がついた。 これにより、呪文「マホトラ」は敵専用となった。 職業 今作はDQ3と同じように、全キャラクターが必ず何らかの職業に就いていることになる。さらに今回は転職しても、転職前のレベル・装備は記憶されたままになる。 例:レベル15の旅芸人が戦士に転職した場合はもちろんレベル1の戦士になるが、再度旅芸人に転職した場合は再びレベル15になる。 転職はレベル1から行える。 基本職(初期職・下級職などとも)6つと上級職6つが存在し、上級職は特定クエストをクリアすると転職できるようになる。 エンディング後には、レベル99になった場合転生することができるようになる。転生すると、スキルポイントや種・木の実による補正値は全て引き継いでレベル1に戻る。 呪文と特技 呪文はその職業でしか使用できないので、転職すると前の職業の呪文は使用できなくなってしまう。 特技は全職業共通で使用できる。 ルーラは主人公専用。旧作では数ポイント消費していたMPが、初めて0になった。職業やレベルアップでは覚えず、本編ストーリー上のイベントで習得する。 ルーラだけは、どの職業に就いていても使用できる。 回復呪文・攻撃呪文の性能が「回復魔力」や「攻撃魔力」に大きく依存する(上述)。 逆にこれらの影響を受けない道具や特技による効果は相対的に価値が低下している。 例:ベホイミは基本回復量が75〜95だが、「回復魔力」を上げると200近く回復するようになる。一方、特技の「しゅくふくのつえ」は「回復魔力」の影響を受けないため、どれだけステータスを上げようが回復量は75〜95のままとなる。 ドラクエ旧作の伝統であったギラ系、デイン系の呪文は削除され、代わりに「ジョーカー」で登場したドルマ系の呪文が追加されている。 イオ系呪文の属性が雷属性に設定されている(従来は雷属性の呪文はデイン系)。 従来の最強呪文であったメラゾーマ・マヒャド・イオナズン・バギクロスのそれぞれ上に「ジョーカー」で初登場したもう1段階上の威力の呪文が追加されている。 ベホイミとベホマの間に、新たな回復呪文「ベホイム」が登場。 火の息や凍える吹雪など息の攻撃や、甘い息や猛毒のきりなどの状態異常系特技は、全て敵専用に戻った。(とくぎ参照) アイテム ちいさなメダルはもちろんアイテムと引き換えることができる。最初は「メダルが規定枚数に達したら、それに応じてアイテムを一つずつもらえる」方式であり、そのアイテムを全てもらった後、DQ5と同じ「メダルとアイテムを交換、何回でも可能」の方式になる。 今回は、「天空装備」「魔界装備」「精霊装備」といった、「主人公などの特定人物しか装備できない、最強の装備」は存在しない。 ただし、最強の装備ではない主人公専用・男性キャラ専用・女性キャラ専用など制限が付く装備は存在する。 特定手段で入手できる「最強の装備」はあるが、装備できる職業なら誰でも装備できるし、複数入手もできる。 錬金はDQ8と違い一瞬で完成するようになっており、また最初から3つのアイテムから錬金できる。 錬金専用アイテムが大幅に増加している。 レシピから作成アイテムを指定することができるようになっている。 従来の中身が決まっており一度しか取れない赤い宝箱の他に、中身がランダムだがセーブして電源を切る度に何度でも復活する「青い宝箱」が登場。 フィールド上での動作 今回はシンボルエンカウント。簡単に言えば敵が見える方式(「ジョーカー」と同じ)。 フィールド上にいる敵シンボルに当たると戦闘が開始する。 当たった敵シンボルのモンスターが左端に配置される。 Bボタンを押すと「しぐさ」を行うことができ、「こんにちは」「ありがとう」といった挨拶から、「拍手」「ジャンプ」「ガッツポーズ」「ふしぎなおどり」などアクションをするものもある。 特定の人物から「クエスト」を受注できることがある。この「クエスト」はいわばお使いイベントで、こなさなくてもストーリーは進められるが、達成すると貴重なアイテムがもらえたり、上級職への転職ができるようになるなどメリットが多い。クエストをこなすことで、新たにストーリーが進むものもある。 さらにWi-Fiコネクションに接続すると、毎週配信されている追加クエストを受け取ることができる。 フィールド上にアイテムの採取場所があり、採集後も一定時間経てば復活する(通称・再POP)。 多くは錬金用だが、稀にグビアナどうかやちいさなメダルなど、錬金に使わないものもある。 町・城・店 カジノは存在しない。 夜に入れる城は存在しない。よって夜の城のBGMも収録されていない。 大半の店舗が24時間営業。夜であっても買い物が出来る。 ダンジョン マップは、DQ8ではダンジョン内で地図を入手しなければならなかったが、今作は常時上画面に表示されている。 戦闘 必殺技の追加。 敵からの狙われやすさはパーティの並び順は影響せず、「さくせん」コマンドでキャラクターごとに設定できる「ぜんれつ・こうれつ」で決まる。 ぜんれつのキャラは敵から狙われやすく、こうれつは狙われにくい。 なお影響するのは狙われる確率のみで、攻撃の威力などは前列・後列とも同じ。 複数名で同じ種類の攻撃が連続して、かつ敵の行動もはさまずに当たった場合、2HITでダメージが1.2倍、3HITで1.5倍、4HITで2倍になる。 複数回行動する敵は、同じキャラに攻撃すれば1体で2HITにもなりうる。 ルカニやバイキルトのステータス上昇・下降が数字ではなく、「すこし」「かなり」の2段階方式になった。 今回はこれらの呪文で「こうかがなかった!」の表示では効果時間のリセットはされない。 今作から登場したフォースは例外で、効果時間中にかけなおせば効果時間はリセットされる。 呪文にも会心の一撃と同じ判定がある。攻撃呪文の場合は「呪文が暴走した!」、回復呪文の場合は「呪文がパワーアップ!」というメッセージが出て、呪文のSEも暴走したように変化する。 「盾ガード」の追加。打撃や一部の攻撃呪文を盾で防御し、完全に無効にすることがある。 同様の機能が敵にも設定されていることがある。 ムチやブーメランといった複数攻撃武器でも会心の一撃が出る。 今回のマホカンタは、味方から受ける回復呪文や補助呪文を反射せず、敵の呪文だけを反射する。 バイキルトやテンションで威力増強した場合、はやぶさ斬りなどの複数回攻撃は全ての攻撃が補正されたダメージとなる(旧作では1発目のみ)。 「にげる」の成功率がステータス「きようさ」に依存するようになった。 宝の地図 冒険の途中で「宝の地図」をもらうことがあり、その地図に記された場所でAボタンを押すと洞窟が出現する。 洞窟の最下層にはボスがおり、倒すとクリアとなる。 洞窟の構造、宝箱、出現するモンスター、ボスの種類は地図ごとに完全に異なる(正確には、膨大なパターンがあらかじめ用意されており、めったに同じものが出ない)。 地図をクリアすると、多くの場合新たな地図が手に入り、違う洞窟に行くことができる。また、一度クリアした地図に再度入ることも可能。 後述するすれちがい通信で地図を相手に渡すことができる。 エンディング後に、特別な地図に挑戦することができる。詳しくは pgid);。 すれちがい通信 すれちがい通信を行うことができ、同じすれちがい通信を行っている他のプレイヤーと接続すると、相手の主人公のキャラクターがやってくる。 相手キャラには話しかけることができ、設定されたセリフとメッセージをしゃべる。 クリアした「宝の地図」を持っていくように選択すると、通信した相手にその地図のコピーを渡すことができる。渡しても自分の地図はなくならない。 2009年9月より、アーケードゲーム「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」との超連動で、特定の宝の地図を入手することができる。ただし、現在は公式サービス終了に伴いほとんどの筐体が撤去されている。 マルチプレイ 最大4人までマルチプレイを行うことができる。 一人がホスト(親)となり、ゲスト(子)が3人まで接続する形になる。 触れ込みは「他の人の世界に行く」であり、ストーリーの進行状態やいる人物などは全てホストのプレイヤーのものとなる。 「自分の世界の住人」であるホストが基準となり、ゲストの行動にはある程度の制限がかかる。 ゲストの行動は基本的に自由。一人で冒険してもいいし、他の人について行ってもいい。 移動中・戦闘中ともに、ホストはゲストを呼び集めることができる。 ホストのストーリー進行の補助ができる。 ゲストが勝手に進めることはできない。